La revue d'architecture et de design
Oculus Mirabilis II : sculpture lumineuse par Philippe Cramer
À l’occasion du salon Révélations 2025 au Grand Palais, l’artiste suisse Philippe Cramer dévoile une nouvelle œuvre baptisée Oculus Mirabilis II. Sculptée dans du plâtre, puis patinée à la main et intégrant une source lumineuse variable, cette pièce est le fruit d’une collaboration étroite entre La Maison (studio d’édition fondé par Antoine Toyon) et l’atelier de Moulage du GrandPalaisRmn, qui perpétue un savoir-faire artisanal depuis deux siècles.
Le lumière comme langage émotionnel ?
Plus qu’une sculpture, Oculus Mirabilis II se veut une expérience sensorielle, poétique. Inspirée par le rythme circadien, la lumière devient ici un langage visuel incarnant les émotions humaines fondamentales : la joie, la contemplation, l’extase.
La pièce évoque la symbolique solaire de l’Égypte antique et l’image de l’Ouroboros, ce serpent qui se mord la queue, symbole du cycle infini. Ce jeu de références anciennes et contemporaines nourrit une œuvre minimaliste, à la fois objet rituel et portail introspectif.
« Je conçois mes œuvres comme des espaces à ressentir plutôt qu’à comprendre. » — précise Philippe Cramer
Cette citation résume parfaitement l’approche de l’artiste : intuitive, sensible, en rupture avec une lecture strictement fonctionnelle du design. Ici, la matière devient narration, la lumière devient matière, et l’émotion prend le pas sur l’analyse.
Une oeuvre inspirante pouvant nous renvoyer à nos références, celles du designer français Ferreol Babin et ses créations Phases et Eclipse.
Place au travail d’orfèvre en version comtemporaine
Le choix du plâtre, matériau historique souvent relégué à la reproduction patrimoniale, est ici revendiqué comme support d’innovation. L’alliance avec la technologie LED permet une sculpture lumineuse vivante, évolutive et expressive.
Ce contraste maîtrisé entre tradition et modernité est l’une des signatures du travail de Philippe Cramer, déjà salué lors d’Art Genève 2022 avec la première version de l’Oculus.
Cette œuvre est également une célébration de la transdisciplinarité : le design, l’art plastique et la sculpture fusionnent dans un objet unique, édité en série limitée (20 exemplaires, 4 épreuves d’artiste et 1 prototype). Chaque pièce est signée, datée et numérotée, témoignant de son caractère exclusif.
La Maison et GrandPalaisRmn : une vision commune du luxe
Antoine Toyon, fondateur de La Maison, résume la démarche : accompagner des créations exigeantes, poétiques et humaines, loin des codes standardisés du luxe.
En collaborant avec l’atelier de Moulage du GrandPalaisRmn, il inscrit Oculus Mirabilis II dans une lignée prestigieuse : Rodin, Bourdelle, Giacometti, mais aussi des artistes contemporains comme Prune Nourry ou Daniel Arsham.
La mise en espace, conçue par Emmanuel Levet Stenne, transforme l’œuvre en lieu de contemplation, renforçant son pouvoir évocateur.
Avec Oculus Mirabilis II, Philippe Cramer signe son œuvre, à la croisée de l’objet d’art, de l’installation lumineuse et du rituel contemporain à découvrir au prochain salon Révélations.
En savoir plus sur l’artiste : Philippe Cramer
Une pièce prochainement exposée et révélée lors de l’édition 2025 du salon Révélations.