Bibliothèque dévotion par Shaul Cohen

Shaul Cohen, jeune designer basé du côté de Tel-Aviv nous présente sa dernière réalisation, une bibliothèque de bois sous le signe de la dévotion baptisée « Fatigue du roi Ali Hshana« .

En effet un soldat, dévoué, un genou à terre supporte l’ensemble de la structure symbolisant son roi avec cette coiffe telle une couronne. Les différents rayonnages sont astucieusement installés afin de garantir la parfaite stabilité.

Sa bio :

« I graduated at the AVNI- Design institute in Tel-Aviv in  july 2012. designs in an intuitive way. I’m fascinated by concepts like light, movement , and the circle of life.

Driven by my fantasy i try to understand the essence of things, I let myself get inspired by this knowledge, and translate this into form and material. A product becomes an experience, it comes to life. 

 About My work starts on a poetic base, but the translation in to form ends technical.« 

En échos à la chaise longue Levity présentée il y a quelques jours, voici un modèle de table basse de Shaul Cohen présentant quelques similitudes :

Plus d’informations sur le designer : Shaul Cohen
via

By Blog Esprit Design


Vincent - Blog Esprit Design
Fondateur - Rédac chef chez Blog Esprit Design
Gardien de la maison BED, fondateur, dévoué je passe mon temps à veiller la nouveauté qui vous fera briller les yeux.
46 commentaires

J’adooore les raconteurs d’histoire qui envoie à Designboom ‘DIY submissions’ leur projet culturel à base de figurine…. »influencé par un poème de Tchernichovsky qui a parlé d’un écuyer qui portait son roi à la bataille, le projet se penche sur une relation similaire entre le roi et ses assistants fidèles pendant la guerre. » ?….
C’est aussi lourd que l’Acropole d’Athènes porté par les cariatides ou la terre portée par Atlas ?
[img]http://amarfer.webs.ull.es/morfo/cariatides.jpg[/img]
[img]http://a31.idata.over-blog.com/3/13/94/55/fond-blog-2/Atlas-201.jpg[/img]
Ou qu’un lit porté par des chaises du designer israélien de New York Ron Gilad ?
[img]http://4.bp.blogspot.com/-hERXzBpaZC4/UCXtdEMRaiI/AAAAAAACJGk/wGPACkObx2s/s1600/2.jpg[/img]

22.08.2012 07:38
Prof Z

PRIX DE L’IMAGINATION
Il faut reconnaître que l’idée du day bed ( lit de jour) de Ron Gilad mérite un prix d’imagination ….qui va au dela des petits détournements des designers au jour le jour (day to day detournement)…

[img]http://mocoloco.com/fresh2/assets_c/2012/08/56_day_bed_ron_gilad-thumb-525xauto-44172.jpg
[/img][img]http://ecx.images-amazon.com/images/I/41NUv9FufPL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU08_.jpg[/img]
http://www.amazon.fr/Imagination-imaginaire-imaginal-Cynthia-Fleury/dp/2130543367

22.08.2012 07:51
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LA GUERRE DES IDEES…
Si l’introduction des figurines amicales dans l’objet decoratif (Alessi)ou comme objet decoratif ( Jaime Hayon) est frequente en design , l’ utilisation de figurines de soldats est plus rare mais elle existe même comme élément porteur de meuble…..
Ici Daniel Love de Singapour bien publié dans les blogs…
[img]http://pull.imgfave.netdna-cdn.com/image_cache/1261743160572309.jpeg[/img]
[img]http://cdn.dornob.com/wp-content/uploads/2009/12/furniture-of-war-2.jpg[/img]

22.08.2012 08:05
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STORYTELLING A MOURIR DE RIRE : SOLDATS AU TAPIS
« Nous souhaitons aborder le fait que la decoration interieure est ordinairement perçu comme apolitique  » Nel collectif du Mexique…
[img]http://www.nel.com.mx/nel/images_projects/iraq_image_3.jpg[/img]

22.08.2012 08:22
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LE FUSIL D’ASSAUT PLAQUE OR DE SADDAM HUSSEIN NE VOUS RAPPELLE RIEN ?

[img]http://www.ionoi.it/images/article/731_starck%20saddam/gooldengun.jpg[/img]

22.08.2012 08:27
Prof Z

SI BIEN SUR!!!!
[img]http://1.bp.blogspot.com/_qCXYmyUnGYg/RydKcjWBrvI/AAAAAAAABjs/RY9ty6faTXA/s400/1347_dimensions_photo_155317.jpg[/img]

22.08.2012 08:28
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Ce Shaul Cohen est d’une naïveté désarmante …. dans un contexte de guerre
[img]http://galerie.alittlemarket.com/galerie/sell/97050/1026859-chaise-enfant-couronne-c643a_big.jpg[/img]
[img]http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/203089_702936124_2561257_n.jpg[/img][img]http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151139907466125&set=p.10151139907466125&type=1&theater[/img]
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151139907466125&set=p.10151139907466125&type=1&theater

22.08.2012 09:11
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STRATEGIE DE NOTORIETE: POURQUOI PHILIPPE STARCK TIRE A VUE EN 2004 2005?
« La notoriété, c’est le fait d’être connu, et de se démarquer naturellement dans le contexte d’une profession ou d’un marché.
La notoriété s’acquiert généralement au fil des années, par la communication classique, la publicité, le merchandising, et plus généralement par la connaissance et l’utilisation d’un produit ou d’un service par le public.
C’est donc un processus lent et coûteux, où l’importance du ticket d’entrée ralentit la progression des outsiders, confortant au fil des ans les positions dominantes des leaders d’un secteur

la e-notoriété
La e-notoriete, c’est le fait d’être connu sur Internet, et de se démarquer naturellement:
– sur les moteurs de recherche dans le contexte d’une profession ou d’un marché.
– par un nom de domaine éloquent facile à retenir et désignant une activité.
La e-notoriété peut s’acquérir au fil des mois, par des noms de domaine optimisés, un référencement naturel soigné et un site Internet en cohérence avec la promesse.beaucoup plus rapide et beaucoup moins coûteux, où la modestie du ticket d’entrée permet d’accélérer la progression des outsiders, remettant en cause d’un façon novatrice les positions dominantes des leaders d’un secteur. »
Simple comme google trends
[img]http://www.visiplus.com/fr/images/google-trends.jpg[/img]
http://www.google.com/trends/?q=Philippe+Starck

22.08.2012 09:25
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Starck a basé sa statégie de notoriété sur une montagne de coupures de presse …[img]http://rebeccagovehumphries.files.wordpress.com/2009/10/climb-stack-of-paper.jpg[/img]
Même si ce livre est très contestable (et je l’ai contesté comme Nicolas Minvieille ex responsable des marques Starck), il ouvre quelques portes….
[img]http://www.galerie-creation.com/christine-bauer-le-cas-philippe-starck-ou-de-la-construction-de-la-notoriete-o-2747504689-0.jpg[/img]

http://www.amazon.fr/Cas-Philippe-Starck-construction-notori%C3%A9t%C3%A9/dp/2747504689

22.08.2012 09:32
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DOCTEURS EN NOTORIETE…
Christine Bauer ,docteur en sciences de l’information et de la communication, maître de conférences à l’université d’Évry, n’a jamais rencontré Starck et ne connaît rien au design… Nicolas Minvielle , ex teponsable des marques de Starck écrit  » Il s’agit d’une publication tirée de la thèse de communication de Christine Bauer et qui analyse le « Starck-System » et la construction de la notoriété de Starck…. Autant le dire de suite, il s’agit de littérature de chercheur et la liste des stratégies indirectes ou chinoises n’interessera que des doctorants potentiels.D’une manière générale, l’approche est intéressante dans la mesure où elle part du constat d’une incroyable présence dans la presse écrite, présence qui étonne Bauer car -sans remettre en cause l’expertise de Starck- de nombreux autres designers seraient aussi talentueux sans pour autant être connus. A côté de cela, une quasi-absence des autres médias l’intrigue et l’amène à questionner le pourquoi d’un tel amour de la presse papier.Les réponses apportées à la problématique tournent principalement autour de la mise en scène par Starck de son personnage et de l’utilisation de stratégies indirectes : « je ne suis pas un designer » « non-objets pour non-consommateurs » etc. D’un point de vue théorique, ceci est certainement séduisant mais on se pose quelques questions malgré tout sur le lien qui est fait avec la réalité et la supposée stratégie de Starck qui en découlerait.
A titre d’exemple, le fait que Starck ait été pendant des années absent de la toile ne manque pas d’étonner Bauer, mais les raisons trouvées semblent quelque peu limitées : « starck serait si longtemps entré en résistance contre Internet pour entretenir, développer sa notoriété ». On ne peut ici s’empécher de penser à la critique de Mauss par Levi-Strauss lorsqu’il parle du hau et qu’il se demande si l’on ne se trouve pas dans le cas où l’anthropologue se serait laissé abuser par son sujet d’étude.Ceci étant dit, il s’agit de la première étude sur un sujet qui est en train de devenir incontournable. »

Comme nous sommes aujourd’hui dans un espace de comptage d’occurences
( c’est-à-dire le nombre de fois où un mot apparaît dans un texte) que ce soit positif ou négatif . Selon Peter Sloterdijk, immense philosophe et essayiste allemand. , professeur de philosophie et d’esthétique à la Hochschule für Gestaltung de Karlsruhe ( l’une des plus brillantes écoles de design allemande) mais aussi aux Beaux-Arts de Vienne: « Dans notre système, la différence entre la gloire et la honte est effacée, tout simplement parce que l’on vit sous le règne de la citation, or la fréquence de la citation est devenu un critère ontologique. Devenir l’objet d’un scandale veut dire avoir la capacité à forcer ton adversaire à nommer ton nom. La loi de la publicité passe ici par l’adversaire. Il n’y a personne qui parle aussi bien de soi que l’ennemi. Or pour combattre quelqu’un il faut le nommer, et le geste de nomination implique déjà une sorte de reconnaissance profonde.

»[img]http://blog.ideesboutique.com/wp-content/uploads/2011/07/Philippe-Starck-designer-3.jpg[/img]

22.08.2012 09:55
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Je ne mettrais jamais cette bibliothèque tour de Pise dans une chambre d’enfant…
[img]http://flepi.net/wp-content/uploads/2007/12/tour-de-pise.jpg[/img]Je ne vois pas un collectionneur d’art design l’achetait dans une galerie, ni en boutique… il reste le web; C’est la destinée du tapis irak de nel et de la gold toy lamp de Ryan McElhnney
[img]http://ryanmcelhinney.co.uk/wp-content/uploads/2011/08/RM-Toyboy061.jpg[/img]

22.08.2012 10:11
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LE DIY TUERA-T-IL LE SOLDAT DESIGNER ?[img]http://craphound.com/images/toysoldiertable.jpg[/img]

22.08.2012 10:14
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Ce soldat russe portant une table devrait inspiré un storyteller copy cat designer…
Un peu petite comme table de négociation de la paix en Syrie…[img]http://pixelatedfaces.files.wordpress.com/2010/09/russian-soldier-carries-a-desk-with-his-teeth.jpg[/img]

22.08.2012 10:21
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Le bras droit de Starck a comme tout designer travaillé sur le connu qui marche avant que la polémique médiatique n’écrase tout sur son passage

http://www.moderngent.com/suck_uk/three_gun_vase.php

22.08.2012 10:29
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MILAN 2011, BRERA DESIGN DISTRICT à la galerie Dilmos Ron Gilad a presenté ‘IX Mirrors’ 9 miroirs dont un avec une figurine… [img]http://www.feesmaison.com/wp-content/uploads/2012/01/Dream-Box-1.jpg[/img][img]http://www.designboom.com/cms/images/jenny/ixmirrors/mirror05.jpg[/img]

22.08.2012 01:17
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FIGURINE
Une figurine est une statuette de petite taille ou une représentation à l’échelle d’un sujet animalier, d’un être humain, d’une divinité ou même d’un personnage de fiction (héros de bande dessinée, personnage de film, ….)
Je ne suis pas trop favorable au figurine en design d’objet et de mobilier que je considère souvent comme des anecdotes ou des produits dérivés sauf s’il y a une grande cohérence …
[img]http://media1.break.com/dnet/media/2011/10/18/4f4cc237-617d-4178-9db3-4ab7155c0f39.jpeg[/img]

Graves
[img]http://homeinteriordesignthemes.com/wp-content/uploads/2009/04/alessi-bird-whistle-michael-graves-kettle.jpg[/img]
En general je préfère que l’objet sorte de l’imaginaire du designer ou de son bras droit qui dessine…et non de la photocopieuse à BD…
hayon
[img]http://elle-et-deco.com/public/00097.jpg[/img]
starck
[img]http://common2.csnimages.com/lf/49/hash/1263/805283/1/Mister+Meumeu+Parmesan+Cheese+Grater++by+Philippe+Starck.jpg[/img]

22.08.2012 02:35
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DESIGN FUTILE OU DESIGN UTILE ? DESIGNER FUTILE OU DESIGNER UTILE ?
Le designer a un curseur futile utile avec lequel il joue en fonction des projets et des éditeurs.
Le designer Normal ou SUPERNORMAL serait utile, ce qui induit que le designer qui n’est pas dans la normalité serait inutile…
Le mot normal est un adjectif qualifiant ce qui suit une norme, la normalité. La normalité est ce qui est conforme à ce dont on a l’habitude, ce qui ne surprend, ne dérange ni n’attire la curiosité. C’est une notion vague, redéfinie en fonction de chaque personne, selon ce qu’elle est. Une chose normale est donc perçue quasiment inconsciemment et on ne s’en souvient pas facilement, alors qu’une chose anormale éveille l’attention et est facilement retenue par le cerveau.
Normes collectives:Étrangement, tout ce qui apparaît normal, au sens d’habituel, est d’emblée jugé correct par la société alors qu’on se méfiera tout de suite de ce qui est anormal, et ce bien que ce qui est normal, étant connu et accepté, est souvent beaucoup moins intéressant que ce qui est anormal ou inconnu.
La normalité subjective:Pour certaines personnes, quelque chose de normal peut paraître anormal pour une autre. Ainsi, une personne peut se trouver normale et juger une autre personne comme anormale, alors que l’autre personne pensera exactement la même chose de son côté…

La stratégie des figurines d’Alessi m’a souvent posé question .Dans ce domaine Mendini me parait plus brillant même s’il se répète que la machine créative du Laura Polinoro workshop auquel a participé Antonio Cagianelli, un lecteur assidu de Bed design….
[img]http://www.design-conscious.co.uk/mall/designconscious/customerimages/topic-8963.jpg[/img]
même s’il est souvent dans la répétition[img]http://www.atysdesign.com/prodimages/wine_cork_screw_parrot_proust_AAM32_1-alessi_320.jpg[/img]
Tous les produits Alessi entre dans cette grille d’évaluation que je vous conseille d’utiliser comme grille d’évaluation de projet…
[img]http://lh3.ggpht.com/_R1-nC7YE4eQ/TTi4FRm9AHI/AAAAAAAADZU/_dvW9M3IxTQ/Picture%203.png[/img]

22.08.2012 03:43
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DESIGNER NORMAL? ANORMAL?
[img]http://www.ok-head.com/blog/wp-content/uploads/2007/07/super-normal.jpg[/img]
Giorgio Biscaro
[img]http://www.blog-espritdesign.com/wp-content/uploads/2012/04/Designer-Giorgio-Biscaro-blog-espritdesign.jpg[/img]
Antonio Cagianelli
[img]http://www.antoniocagianelli.com/Antino3c.jpg [/img]

22.08.2012 04:02
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[img]http://3.bp.blogspot.com/_rHEAiLkV-v8/TNrmmk8gsmI/AAAAAAAAESo/zyUxgaWKAno/s1600/Jaime-Hayon-and-Llaredo.jpg[/img]
[img]http://i45.servimg.com/u/f45/12/55/15/56/fabion10.jpg[/img]

22.08.2012 04:12
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ET SI LE DESIGNER NORMAL DEVENAIT GRENOUILLE….
[img]http://a34.idata.over-blog.com/3/64/02/15/objets/grenouille_03.jpg[/img]

http://www.turbulences-deco.fr/article-autour-d-un-objet-la-table-grenouille-de-hella-jongerius-62034146.html

22.08.2012 04:29
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Il y a deux familles de propriétés qui impliquent une complexité différente
Les propriétés propres de l’objet ( les dimensions, les matériaux, surface, volume etc) et les propriétés contextuelles de l’objet, ce qui est beaucoup plus complexe puisqu’entre en jeu la personnalité et le territoire du designer. On peu imaginer que Ron Gilad aurait pu developpé la bibliothèque de Shaul Cohen dans le cadre d’une collection pour la galerie Dilmos mais cela n’entre pas dans son vocabulaire formel…. un peu comme la truelle à patisserie de Philippe Starck pour Alessi. C’est un design de la demande d’éditeur après un énorme succès…
[img]http://product.nuji.com/large/3fce63af-a233-404f-9729-1d525dcef90d.jpg[/img][img]http://www.designboom.com/weblog/images/dddd.jpg[/img]

22.08.2012 05:07
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Un des plus grands échecs de Philippe Starck pour Alessi: une figurine..
[img]http://a1.smlycdn.com/data/product2/1/f7c423d1a808c33d74a24c6e210861c264a410d4_m.jpg[/img]

22.08.2012 05:26
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« J’aime ouvrir les portes du cerveau humain » Philippe Starck…. Avec son bloque porte , Arik Levy avec un micro éditeur français ENO a fait plus de royalties que le plus riche des designers avec un éditeur international….
En le transformant en presse papier miniature Alessi fait un deuxième échec.
C’est pas grave la machine créative starckienne fait plus de 100 produits par an dont certains atteignent leur cible qui n’est pas toujours le CA ou la MB
[img]http://www.leblogdeco.fr/wp-content/2010/08/bloque-porte-lingot-or.jpg[/img][img]http://files.coloribus.com/files/adsarchive/part_519/5197455/file/philippe-starck-home-products-starck-tall-wall-small-82269.jpg[/img]

22.08.2012 05:48
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LE BRAS DROIT QUI DESSINE DES FIGURINES.
C’est Rodrigo Torres qui reporte la mise de la presse avec un presse papier figurine animale. Pour les royalties, c’est moins sûr. Ce designer colombien qui travaille seul à Milan ( voir son bureau et son oiseau porte trombonne + presse papier) IL a travaillé 4 ans pour Giovannoni le starck de la figurine alessienne [img]http://fromyourdesks.com/wp-content/uploads/2011/04/desk-rodrigo-torres-2.jpg[/img]

http://fromyourdesks.com/2011/04/28/rodrigo-torres/

22.08.2012 06:26
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LA FIGURINE, METAPHORE DOUCE…
[img]http://insite.landscapeforms.com/wp-content/uploads/2012/08/Rodrigo_Torres_web.jpg[/img]
img]http://www.actualitte.com/images/actualites/google-trans.png[/img]
Ce n’est pas souvent qu’un designer est aussi pertinent et éclairant…
RT: Chip est une métaphore douce », une interaction émotionnelle douce qui apporte un petit sourire dans des environnements qui sont généralement remplis de stress et d’ennui … Dans ce projet, j’ai exploré la relation entre tous les outils journalier comme le trombonne et comment les tranformer « objets à fort pouvoir communicant » qui racontent une histoire intéressante,de manière émotive à l’utilisateur qui interagit avec eux et remplit d’une façon ludique leur fonction principale typologique.

22.08.2012 06:40
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Metaphore douce d’Alessi de Stefano Giovannoni à Rodrigo Torres…
« Les créations expressives de Stefano Giovannoni jouent avec virtuosité avec les méandres et les métaphores du subconscient et fascinent de par leurs qualités narratives. »
[img]http://www.idmilano.com/images/idm-alessi.jpg[/img]

22.08.2012 08:00
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LA FIGURINE, METAPHORE DOUCE
Autre exemple de métaphore douce par Andrea Branzi
[img]http://loja.inexistencia.com/EN/images/hires/AC3060DI_2.jpg[/img]
Pour Andrea Branzi, on intellectualise, on sorbonnise les relations presse. »Andrea Branzi considère les objets comme des conceptions architecturales miniaturisées à caractère duel (manufacturés et non-manufacturés) » mais il a du abandonné ses troncs et ses branches de bouleau pour du bois raboté…
« Un écureuil qui se penche pour ouvrir une noix ou une noisette, est une représentation archétypale qu e l’on retrouve fréquemment dans l’ histoire de la production de casse-noix. Scoiattolo, le casse-noix conçu par Andrea Branzi pour Officina Alessi utilise cette métaphore, ou faut-il parler de synecdoque ou de quintessence de la nature? Dans tous les cas, il utilise une figure de rhétorique qui est également très utilisé en design, mais sa version a certainement la marque du maître »
Description: Casse-Noisette.
Matériaux: acier inoxydable 18/10 et du bois.
Dimensions: Hauteur: 24 cm, longueur: 12 cm, Profondeur: 7 cm.
Date de production: 2010.

22.08.2012 08:24
Prof Z

STARCK EST PLUS DANS DES METAPHORES DURES
[img]http://sisu.typepad.com/photos/uncategorized/2008/07/17/starck_teddybearband.jpg[/img][img]http://4.bp.blogspot.com/_Io8FhNJysfE/S_FvyEesB8I/AAAAAAAAEks/3tkZAuhXCmk/s400/Philippe-Starck-XO-Dumbbells_1CA05A38.jpg[/img][img]http://stylecrave.frsucrave.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2008/10/weaponized-design_msp1.jpg[/img]

22.08.2012 08:38
Prof Z

LA PSEUDO-FIGURINE …
Une figurine est une statuette de petite taille ou une représentation à l’échelle d’un sujet animalier, d’un être humain, d’une divinité ou même d’un personnage de fiction (héros de bande dessinée, personnage de film, ….)
Du grec ancien ??????, pseudês (« faux, erroné »).
Le préfixe pseudo est utilisé uni à certains noms pour marquer que la qualité qu’ils expriment est fausse, ou qu’elle ne convient pas à la chose ou à la personne.
La pseudo-figurine ressemble à une figurine mais est de nature différente.
La radio moosk attribué à Philippe Starck ( 4 contre 1) mais en fait de Jérôme Olivet est un masque de douleur loin de la « métaphore douce » chère à Alessi et a ses faiseurs de pseudo-figurines Alessi( La sémiologue directrice artistique animatrice de Workshop de jeunes designers et de créateur de bandes dessinées Laura Polinoro, Stefano Giovannoni et ses ex bras droits comme Rodrigo Torres, Alessandro Mendini et ses ex bras droits etc)
Moosk Radio qui veut dire mosquée est « votre première machine à forme humaine.
Cette étrange visage qui nous regarde lentement modelé, comme l’élaboration par les vents thermonucléaires. Est-ce vraiment lui ou moi qui chante sur le mur? » Les représentations animales et humaines sont, à quelques exceptions près, toujours absentes des espaces et objets religieux musulmans
[img]http://www.dominadesign.com/img/prodotti/Alessi/Alessi-radio-moosk-Z-419.jpg[/img]
[img]http://www.dominadesign.com/img/prodotti/Alessi/Alessi-radio-moosk-AAZ-1766.jpg[/img][img]http://4.bp.blogspot.com/_P5xhSH3f15g/R4swpajt7bI/AAAAAAAAAX0/U2BHybqKm1I/s400/Moosk_ArtGallery_3.jpg[/img]

23.08.2012 05:21
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La pseudo-figurine ou la « représentation figurée » des êtres dans les choses, dans les objets de design
On passe de la figurine, de la statuette, de la représentation à l’échelle d’un sujet animalier, d’un être humain, d’une divinité ou même d’un personnage de fiction … à la pseudo-figurine ou la « représentation figurée » des êtres dans les choses, dans les objets de design

[img]http://www.consultor.fr/images/stories/consultant-analyse-strategique.jpg[/img]
HAYON
[img]http://thefabweb.com/wp-content/uploads/2012/02/Showtime_Vases_6.jpg[/img]
VAUTRIN
[img]http://www.boumbang.com/wp-content/uploads/2011/12/Ionna-Vautrin-Fabbrica-del-Vapore-dessin.jpg[/img][img]http://2.bp.blogspot.com/_xUlgYFUjzYY/TTcFJ3zd4dI/AAAAAAAAD_Q/ynu-Vsf28y4/s640/vraimentcool-design-ionna-vautrin-binic-lamp-foscarini-7.jpg[/img]
MENDINI
[img]http://3.bp.blogspot.com/_5bVN3kXOxFc/TFGesDgTohI/AAAAAAAABlA/bXPP8LxlENM/s1600/02.jpg[/img]

[img]http://www.actualitte.com/images/actualites/google-trans.png[/img]
«Il ya la conception et il est la recherche de l’âme, des objets qui sont en contact avec les âmes du peuple». Alessandro Mendini
L’âme qu » Alessandro Mendini a l’intention de conférer à ses objets est le lien émotionnel humain peut faire avec les objets. Le langage visuel qu’il utilise pour créer une âme dans un objet de décoration, la refonte de l’objet. Grâce à cette refonte, objet obsolete peut être donné la vie et possèdent un sens nouveau, la relance de la nouvelle identité inhérente à lui-même et enfin l’acquisition d’un mécanisme de nouvelle conception qui fournit l’excitation et la sensibilité à la vie insipide de la nôtre.
En d’autres termes, en appliquant la décoration, un dispositif rejeté par le fondamentalisme, Alessandro Mendini a acquis une forme de design qui se démarque de la conception froid et rationnel de la modernité, par son affection chaleureuse ainsi qu’un large éventail d’émotions. En outre, Mendini transforme un objet de forme simple et fonctionnelle avec une utilisation restreinte de la couleur dans quelque chose qui englobe une caractéristique de l’utopie visuelle en appliquant la décoration. Anna G-one de Mendini de la plupart des conceptions connues pièce est un bon exemple de la manifestation de l’utopie visuelle. « Anna G » est une conception qui trouve son origine dans un geste humain. Alessandro Mendini liée au geste gracieux d’une ballerine tenant ses bras en l’air et ensuite les mettre lentement, le mécanisme d’un tire-bouchon, ainsi conférer une fantaisie des images d’une ballerine sur un tire-bouchon simple. De plus, en nommant ce tire-bouchon après son amie Anna Gili et Alessandro Mendini lui-même, insérant ainsi sa propre histoire à la conception donne la conception d’une nouvelle signification à la fois personnelle et chaleureuse. Bien que les changements de temps, les êtres humains sont toujours attirés par la forme familière de l’homme. En outre, cette forme humaine nous rappelle notre enfance innocente, générant nostalgie. En fait, la conception Mendini agit comme un support qui crée un lien entre le soi du passé et du présent dans l’auto. Un totem dans un esprit humain est exprimé d’une manière sophistiquée, par Anna G.

23.08.2012 06:02
Prof Z

Meuble couronné = designer couronné ?…. 😆
De la métaphore qui est une forme d’analogie à la métonymie qui est une forme de substitution…
[img]http://www.amish-furniture-education.net/amishfurniture-crown.JPG[/img]

23.08.2012 06:30
Prof Z

Un designer « couronné de succès » …. Quésaquo ?
Un designer qui vend beaucoup d’un objet?
Un designer qui vend très peu d’unités et très cher?
Un designer qui vend beaucoup d’ objets?
Un designer qui vend beaucoup beaucoup d’ objets?
Un designer dont le parcours est une success story
Un designer qui fait beaucoup de coupure de presse?
Un designer le plus cité sur internet ?
Un designer connu ?
Un design reconnu ?
Un designer qui reçoit des prix de design?
Sur internet on retrouve 1 Starck 2 Newson 3 Nelson 4 pauchard 5 Arad, comme designers « couronné de succès »

23.08.2012 06:56
Prof Z

[img]http://cdnimg.visualizeus.com/thumbs/2a/9b/food,poster,print,vintage-2a9bb98883c83566eeb836ed684be927_h.jpg[/img]

23.08.2012 06:59
Prof Z

Modèle de voiture couronné de succès? par shaul-cohen ?
[img]http://distilleryimage4.s3.amazonaws.com/340e0382950611e1a87612313804ec91_6.jpg[/img]
Le pilote de la F1 en bois du designer suédois Ulf Hanses avec un long cou
[img]http://scanstars.be/upload/product/69/streamliner_f1_black_thumb.jpg [/img]

23.08.2012 07:47
Prof Z

Errata le designer ludique Ulf Hanses est danois
http://www.greatdanefurniture.com/Danish-Furniture/Designers/Ulf-Hanses.aspx

23.08.2012 07:51
Prof Z

UN SUJET OU UN CRENEAU POUR AT-ONCE, collectif composé de deux Designers Maxence BOISSEAU, diplômé de l’École de Design de Nantes en 2005, créateur du studio AT-ONCE Nantes,et Nelson ALVES, diplômé de Strate Collège Designers en 2008, créateur du studio AT-ONCE Bordeaux.[img]http://www.lecolededesign.com/fichier/s_paragraphe/26094/paragraphe_img_1_fr_visuel2_mboisseau.jpg[/img]

23.08.2012 07:55
Prof Z

Le design ludique
Ludique Du latin ludus (« jeu, amusement »).Qui a trait au jeu, qui permet de s’amuser…. Le designer serait il une ingénierie ludique ….Le terme « ingénierie » est un terme introduit assez récemment dans la langue française, par oubli du terme « Génie », désignant l’art de l’ingénieur….
Ici les 5,5 designers
[img]http://deco.journaldesfemmes.com/design/interview/les-5-5-designers/image/5-5designers-deco-design-387614.jpg[/img]

23.08.2012 08:37
Prof Z

LE DESIGN EST UN JEU… MAIS CELUI QUI GAGNE EN CHANGE SOUVENT LES REGLES.
[img]http://ambientelivingware.files.wordpress.com/2008/12/design-as-a-lifestyle2.jpg?w=495[/img]

23.08.2012 08:51
Prof Z

Voila Voila…comme dit l’autre…. pour revenir au soldat
[img]http://www.j-aime.fr/produits/regle-design-pistolet.jpg[/img]

23.08.2012 08:59
Prof Z

Après la provoc… à 2 balles, l’ingénierie ludique de Bergne
[img]http://www.feesmaison.com/wp-content/uploads/2011/12/regle-du-temps-par-sebastian-bergne-pour-l-atelier-d-exercices-2.jpg[/img]

23.08.2012 09:02
Prof Z

l’ingénierie ludique de Giulio Iacchetti,
[img]http://g-cdn.apartmenttherapy.com/1097044/ceramic-humidifier-1_rect540.jpg[/img]

23.08.2012 09:05
Prof Z

ET POUR LE RESTE …. PINOCCHIO
http://vimeo.com/7022198
[img]http://www.owo.biz/spree/products/47948/product/popup-pinocchio3.jpg?1317578941[/img]

23.08.2012 09:19
Prof Z

Le design multi pieds encore et encore… mais en designil ne faut pas regarder que l’image immédiate et superficielle
[img]https://lh5.googleusercontent.com/-wC-eSjGAsgM/Tz67KlG8etI/AAAAAAAAFP4/VEqOz_OwG44/myriapoda_table_rendering_3.png [/img]
http://christianfiebig.de/myriapoda/

23.08.2012 12:49
Prof Z

BIBLIOTHEQUE PENCHée….

20.09.2014 11:14
prof Z

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